HPSv3-Norm 采用 HPSv3 奖励模型度量生成视频的人类偏好对齐视觉质量。该指标仅需 prediction:各评测帧独立打分,无需与 reference rollout 配对。
hpsv3_norm 是正式的 image_static quality 指标,同时进入 per_metric_summary 与七项等权 quality 总分。
WorldAtlas 从 prediction 视频中均匀子采样至多 20 帧,默认以 HPSv3 官方评测文档中提供的批大小(batch_size: 8)推理;这也是 8×A100 视频评测中实测的吞吐折中点。批处理只改变执行方式:每帧仍独立获得一个奖励;为保证可比性,同一次横向评测应使用相同的批大小。对帧 xi,HPSv3 推理器输出原始奖励 ri。每视频平均原始奖励为
rˉ=N1i=1∑Nri(1)
设固定归一化分位数为 p1、p99(默认 p1=5.21,p99=8.66)。[0,100] 上的归一化得分为
SHPS=clip(p99−p1rˉ−p1×100,0,100)(2)
WorldAtlas 将指标 raw 值存为 [0,1] 区间内的 SHPS/100。得分越高表示与人类偏好对齐程度越强。若 HPSv3 backend 或 checkpoint 不可用,指标记为 not_applicable。
Audit manifest: docs/assets/metric_examples/curated_same_case_manifest.json.
输入图像
输入已核验 · 同一 benchmark case · gap 1.0000
image_static_photorealistic_workspaces_0020
套件: image_static场景: photorealistic / indoor / workspaces
基准 prompt target
Camera orbit left. A futuristic control room with swivel chairs, digital screens, and control panels.
prompt source: prompt_target
两条视频的首帧都已通过与展示输入的几何匹配核验;高低标签只比较当前 metric。
较高指标分分数 1.0000
较低指标分分数 0.0000
输入图像
输入已核验 · 同一 benchmark case · gap 1.0000
image_static_photorealistic_verdant_landscape_0125
套件: image_static场景: photorealistic / outdoor / verdant_landscape
基准 prompt target
Camera move left. Ancient ruins with side garden, stone bench, and wildflowers.
prompt source: prompt_target
两条视频的首帧都已通过与展示输入的几何匹配核验;高低标签只比较当前 metric。
较高指标分分数 1.0000
较低指标分分数 0.0000
输入图像
输入已核验 · 同一 benchmark case · gap 1.0000
image_static_stylized_living_spaces_0142
套件: image_static场景: stylized / indoor / living_spaces
基准 prompt target
Camera orbit left. A living room with sofa, coffee table, and bookshelves.
prompt source: prompt_target
两条视频的首帧都已通过与展示输入的几何匹配核验;高低标签只比较当前 metric。
较高指标分分数 1.0000
较低指标分分数 0.0000